사이니지 기술 용어 사전
견적서와 기술 노트에 자주 나오는 용어를 현장 기준으로 정리했습니다.
- 픽셀 피치Pixel Pitch
- LED 화소 중심 사이 거리(mm). 작을수록 가까이서도 점이 보이지 않지만 같은 크기에 모듈 · 전력 · 비용이 늘어납니다.
- 니트nit · cd/㎡
- 화면 밝기 단위. 실내 DID는 수백 니트, 창가 · 옥외는 그보다 높은 등급이 필요합니다.
- LED 컨트롤러 · 송신카드Sending Card
- 플레이어 화면 신호를 LED 모듈이 이해하는 데이터로 바꿔 보내는 장치입니다.
- 수신카드Receiving Card
- LED 캐비닛 안에서 송신카드 신호를 받아 모듈에 화소를 그려 주는 카드입니다.
- 캔버스Canvas
- LED 전체 화면의 픽셀 크기(가로 × 세로). 4,096px를 넘으면 일반 하드웨어 디코더로 원본을 열기 어렵습니다.
- 월 엔진Wall Engine
- 스크린 마루에서 초광폭 원본을 변환 없이 재생하는 Windows 전용 재생 엔진입니다(WAL).
- 동기 재생Sync
- 여러 셋탑이 같은 순간에 같은 프레임을 재생하도록 맞추는 기능입니다(SYN).
- 편성 예약 · 전체 롤백Reservation · Rollback
- 여러 면의 편성을 한 세트로 예약하고, 한 면이라도 실패하면 모두 이전 편성에 남기는 기능입니다(RSV).
- 정각 무중단 교체Seamless Switch
- 새 편성을 미리 받아 두었다가 정해진 시각에 재생을 끊지 않고 바꾸는 기능입니다(SYN-04).
- 셋탑 · 플레이어Set-top · Player
- 화면 옆에 붙어 콘텐츠를 재생하는 Android · Windows 장치입니다.
- 온프렘On-premises
- 서버를 고객사 내부망에 직접 설치해 운영하는 방식입니다.
- 폐쇄망 · 망분리Air-gapped
- 외부 인터넷과 분리된 네트워크. USB 반입 절차로 콘텐츠를 갱신합니다.
- CMSContent Management System
- 콘텐츠 업로드 · 화면구성 · 편성 · 배포를 관리하는 소프트웨어입니다.
- 화면구성Layout
- 한 화면을 영상 · 사진 · 자막 · 웹 · 외부입력 영역으로 나눠 배치한 설계입니다.
- HDBaseTHDBaseT
- Cat6/Cat6A 랜케이블 한 가닥으로 영상 · 제어 신호를 장거리(4K 30Hz 기준 100m 내외) 전송하는 규격입니다.
- 매트릭스 · 분배기Matrix · Splitter
- 여러 입력을 여러 화면으로 나누거나 바꿔 보내는 영상 장비입니다.
- 비디오월 · 멀티비전Video Wall
- 여러 대의 디스플레이를 이어 붙여 큰 화면 하나처럼 쓰는 구성입니다. 패널 사이 베젤이 있습니다.
- 베젤Bezel
- 디스플레이 테두리. 비디오월에서 화면 사이 검은 줄 두께를 결정합니다.
- URL 자막URL Ticker
- 고객 시스템의 공지 URL을 주기적으로 다시 읽어 흐르는 자막으로 표시하는 기능입니다(CNT-05).
- 전달 상태Delivery Status
- '보냈다'가 아니라 '적용했다'를 기준으로 셋탑별 상태를 5단계로 보여 주는 기능입니다(PUB-06).
- 등록 코드Enrollment Code
- 새 셋탑을 계정 없이 지정 사이트에 자동 배정하는 일회용 코드(30분 유효)입니다(DEV-03).
- 감사 로그Audit Log
- 누가 언제 무엇을 바꿨는지 작업과 결과를 남기는 기록입니다(STA-04).
- BMTBenchmark Test
- 실제 현장 장비와 원본으로 성능을 시험해 검수 기준을 정하는 절차입니다.
- IP 등급Ingress Protection
- 방진 · 방수 성능 등급. 옥외 LED · 키오스크 설계 시 확인합니다.
- 투명 LEDTransparent LED
- 유리면 안쪽에 설치해 뒤가 비쳐 보이는 LED. 쇼윈도 · 로비에 씁니다.
- 스트레치 디스플레이Stretched Display
- 가로로 길게 늘린 띠형 디스플레이. 순번 · 안내판에 씁니다.